|
Разработчик из ArenaNet, в лице руководителя "Бен Миллера" рассказывают о своем детище: Создавая дизайн для Eye of the North, первого адд-она к MMORPG Guild Wars, мы хотели доработать удачные моменты, выкинуть то, что игрокам не понравилось, придумать свежие задания и новые типы заданий и миссий, которые еще нигде не встречались, и обеспечить игрокам широкий выбор возможностей, чтобы игра раскрывалась перед ними во всем многообразии, не принуждая следовать по одному-единственному пути. В общем, когда дело дошло до заданий, мы решили, выражаясь бессмертными словами Грэма Чепмена, «найти Святой Грааль». Подробности - на форуме... |
|